Jump to content
ZLOFENIX Games

ZloEMU обсуждения (болтовня)


Recommended Posts

Странно, лаунчер клиента не может подключиться к мастер серверу - masterserver offline\invalid, хотя сервер к мастеру подключился и работает.

Link to post
Share on other sites
  • Replies 3.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Ничего не обещаю, но может и завтра.

Не, мне олимпиады пофиг. Собственно делаю часть лаунчера для сервера, потом еще мастер делать, а потом еще и нашу часть эмуля.

Планирует.

Posted Images

При входе в игру выходит ошибка Cant connect to maste что это может быть?

мастер-сервер отключен, очевидно же. Видимо работы идут 

Link to post
Share on other sites

При входе в игру выходит ошибка Cant connect to maste что это может быть?

мастер-сервер отключен, очевидно же. Видимо работы идут 

Прикол в том , что на главной страничке сайта показано что 50 человек онлайн и т.п.
 
Низнаю почему у меня такую ошибку выдает , есть ли у кого-нибудь объяснение ?
Edited by Kros
Link to post
Share on other sites

Не хочу торопиться с выводами, но вроде после последнего обновления все работает просто отлично,

отиграли три раунда без единого дисконнекта, и клиент запускаться стал нормально.

Link to post
Share on other sites

Аналогично, 3 карты отыграл без вылетов.

Кто-то из админов писал про лимит в один-нубо вопрос, так вот: где можно посмотреть стату общую?( не после боя).

Edited by Dinamos4
Link to post
Share on other sites

Не хочу торопиться с выводами, но вроде после последнего обновления все работает просто отлично,

отиграли три раунда без единого дисконнекта, и клиент запускаться стал нормально.

Это как повезет. Я тоже на каком то серве отыграл 2 раунда а потом выкинуло, и я больше не мог на этот серв зайти)

Link to post
Share on other sites
I can only enter a few servers and kicks me in 5 minutes. In the other servers while loading the game closes. The full client down the page ZloFenix​​. All happens the same? 
 
PD: Excellent work by the creators of the emulator, congratulations!
Link to post
Share on other sites

Эм, помогите кто-нибудь в какой теме новые библиотеки?? Я посмотрел, не нашол...

 

А всё нашол...
Всё норм!

Edited by WorldGames
Link to post
Share on other sites

вечером сервер noobs like to party tas-ix пахал без вылетов пару часов.

После последних обновлений сервер работал без падений в режиме, Squad Rush на станд. картах и захват на Cloase Quarers, но сам лаунчер от деспо крашится периодически, причем перед крашем игра уходит в оконный режим.
Edited by Mumtaz
Link to post
Share on other sites

Всем Привет!!! Админам Огромное Здравствуйте, Спасибо и Респектуха!!! тож сегодня долго летал на некоторых серваках! :music: :dance: вот тока читаки являются с головы... а так все круто!!!

Link to post
Share on other sites

Таки рухнул...

Вот его последние слова.

 

[uTC 02/26/2014 19:25:02.244] BF/Server/Online/Blaze/BlazeServerGameManager.cpp(2400): "GameLoop": Info: Changing player capacity on blaze backend failed with error: GAMEMANAGER_ERR_PLAYER_CAPACITY_TOO_SMALL (15073284)

[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [GAME] External Player(16720:Маккинг) removed from game(2904) due to PLAYER_JOIN_TIMEOUT
[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BF/Server/Online/Blaze/BlazeServerGameManager.cpp(2799): "GameLoop": Info: Player removed from game. Name: Маккинг, pid: 16720, reason: PLAYER_JOIN_TIMEOUT/SecureReason_Ok
[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BF/Common/Online/DirtySock/DirtySockSocketManager.cpp(243): "GameLoop": Info: Removing connection [50 41 00 00 00 00 00 00 ]
[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BF/Common/Online/DirtySock/DirtySockSocketManager.cpp(248): "GameLoop": Warning: Connection not found for removal
[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BF/Common/Online/PunkBuster/pbsdk.cpp(536): "GameLoop": Warning: Attempting to remove a player which doesn't exist in map
[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] disconnectFromEndpoint(0, 7453A528)
[uTC 02/26/2014 19:25:17.451] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] Connection::disconnect() -- Calling ConnApiRemoveClient2() for Player(16720:Маккинг) with BlazeSlotId(68)/ConnApiClientIdx(68)
[uTC 02/26/2014 19:25:17.612] BF/Main/Win32/WinMain.cpp(349): "GameLoop": Crash: ACCESS_VIOLATION exception: Thread tried to access an invalid memory address (Address: 0x1efa0d94, Operation: Read)
Callstack:
E_init, line 5949113
????, line 0
????, line 0
mainEnd Callstack

Link to post
Share on other sites

заработало ура.ура. ура!!!!!! Огромное  спасибо  zlogames и всем тем кто размулил такой гениальный проект!

играл около чяса без киков . Вам цены нет просто  :smoke: если б мог угостил вас пивком.

Link to post
Share on other sites

Стабильнее стал работает лаунчер bf3 клиента чем раньше а то не возможно было по играть Феникс спасибо большое за проделанную работу золотые у тебя руки честно говорю   :)

Edited by Virus_025
Link to post
Share on other sites

Капец опять выкинуло...

И кстати когда выходишь   , и на следующий раз  заходишь , все принадлежности к оружию сбиваются.. Приходится заного выставлять параметры , и навыки тоже сбиваются 

Edited by Bobo
Link to post
Share on other sites

Капец опять выкинуло...

И кстати когда выходишь   , и на следующий раз  заходишь , все принадлежности к оружию сбиваются.. Приходится заного выставлять параметры , и навыки тоже сбиваются 

Да, еще заметил то что задания так же сбиваются, даже если вы уже открыли оружие по заданию, то оно все ровно пропадет и опять нужно будет выполнять. Только вот не заметил когда именно это происходит, но я думаю разработчик знает об этом.

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...