Jump to content
ZLOFENIX Games

Сервер. Вопрос - ответ


Recommended Posts

  • Replies 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Можно. НО! Игроков у которых не стоит ПБ клиент, будет кикать и не они не поймут почему их кикает, т.к. нету панели для отображения данной информации. НА лицензии это показывается в баттлелоге т

Обновид лаунчеры, теперь показывают наличие пб на сервере.

Я сделал PunkBuster на сервере! Больше не кикает!  :cool: Теперь есть флажки рядом с никами! ) Отображается кто из какой страны.     PB проверяет игроков:   Punk

Posted Images

Всем здарова, вот недавно хотел создать себе сервер, после того как я все настроил я включил батник, а сервер выдает ошибку.(( Мб сервер плохо закачал?

Папку с сервером скинь на диск D и в файле StartServer пропиши путь до папки instance

Link to post
Share on other sites

ну что ты пишешь,ну чтооо...У него папка сервера написана на русском языке да еще и с пробелами. Диск установки роли не играет

Грамотеи

Я не спорю с тобой , но ошибка которая указанна на картинке возникает именно от расположения папки сервера на диске с виндой .

Знаю и пишу , потому что у самого была такая же ошибка и хочу помочь .

Edited by Varen7k
Link to post
Share on other sites

Если не сложно , то помогите мне с моей ошибкой .

Сервер работал идеально , но ,с недавних пор , начал выдовать ошибку при попытке запустить лаунчер


Ты чего издеваешься? Совершенно разные ошибки. Ты разве сам не видишь? Я в шоке. Системный диск С может только не давать прав ,если ты не админ у себя на компе

ты про какие разные ошибки говоришь ?  Издеваться я не собираюсь

post-13476-0-16145300-1396535248_thumb.j

Link to post
Share on other sites

Какие могут быть причины отсутствия авторизации на мастере?

Т.е. ланчер даже не выдает Auth error, просто пытается вечно подключиться к мастеру после потери соединения.

Логин и пароль в ServerPassBF3.exe естественно созданы с нуля.

Link to post
Share on other sites

ты так преподнес свою ошибку удивительно  :D Якобы что у тебя так же как и того юзера с русскими символами в пути к серверу

 

Написано же ,что у тебя закрыт серверный порт!)) Почитай инструкции по созданию сервера там все написано какие порты надо открыть!

Я знаю что мне сообщает ошибка ,но в том - то и дело что порты открыты 

 

У меня не было русских путей к серверу , но ошибка была именно такая . Помог только перенос папки сервера на диск D (на форуме некий пользователь спрашивал о таком , я ему ответил и он сказал что ему перенос на диск D так же помог)

Link to post
Share on other sites

Сервер падает при подключении людей с никами в кривой кодировке,ники могут быть в русской раскладке? приходится таких банить по ip ,предполагаю что и у мастер сервера могут быть из за таких ников проблемы

[uTC 04/05/2014 18:59:33.249] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: <- async: ID[0], GameManager::NotifyPlayerJoining [0x0004::0x0015]
[uTC 04/05/2014 18:59:33.256] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [GAME] Adding external player(26512:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДНРР™) in state(RESERVED) to game(2904) roster in slot(1:SLOT_PUBLIC).
[uTC 04/05/2014 18:59:33.262] BF/Server/Online/Blaze/BlazeServerGameManager.cpp(2641): "GameLoop": Info: Player joining game. Name: КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДНРР™, pid: 26512, via reservation: 1
[uTC 04/05/2014 18:59:35.316] Engine/Game/Server/Gameplay/Player/ServerPlayerManager.cpp(592): "GameLoop": Info: Connected players: 0, spectators: 0
[uTC 04/05/2014 18:59:35.322] Engine/Game/Common/Core/GameTimer.cpp(377): "GameLoop": Info: Time: 480 Frames: 300 Slept: 9.77645 Lost: 0 Bad frames: 0 Worst frame: 0.0527536
[uTC 04/05/2014 18:59:35.983] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: <- async: ID[0], GameManager::NotifyPlayerClaimingReservation [0x0004::0x0019]
[uTC 04/05/2014 18:59:35.990] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [GAME] RESERVED Player(26512:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДНРР™) claiming reservation in game(2904:NSk BF3) in slot(1), state ACTIVE_CONNECTING.
[uTC 04/05/2014 18:59:35.996] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [GameListener] Default handler for notification for game that player(26512) claimed reservation.  Override this listener method to provide a specific implementation.
[uTC 04/05/2014 18:59:36.003] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [GAME] Notification that player(26512:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДНРР™) is claiming reservation in game(2904:NSk BF3) in slot(1).
[uTC 04/05/2014 18:59:36.009] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [GAME] Initiating c/s host connection for local player(0:n/a) and joining player(26512:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДНРР™).
[uTC 04/05/2014 18:59:36.016] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] connectToEndpoint(0, F8ED1918)
[uTC 04/05/2014 18:59:36.023] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] Connectivity settings: 'gprt'=1899  'vprt'=6000  'tprt'=212  mesh_uuid=f0c8af47-956a-463b-a205-1021db09b780
[uTC 04/05/2014 18:59:36.030] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] UserInfoT: 
    userInfo->DirtyAddr.strMachineAddr = $e092c56d
    userInfo->strName = КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДН
    userInfo->strUniqueId = 147204155
    userInfo->uAddr = 109.197.146.224
    userInfo->uClientFlags = Private
    userInfo->uClientId = 147204155
    userInfo->uLocalAddr = 109.197.146.224
    userInfo->uLocalGamePort = 0
    userInfo->uLocalTunnelPort = 3659
    userInfo->uLocalVoipPort = 0
    userInfo->uTunnelPort = 3659
[uTC 04/05/2014 18:59:36.037] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] connectToEndpoint(): ConnApiAddClient2: Player(147204155:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДН) with BlazeSlotId(1)/ConnApiClientIdx(1)
[uTC 04/05/2014 18:59:36.044] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] Game channel[1] for Player(147204155:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДН) CONNECTING
[uTC 04/05/2014 18:59:37.449] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] Game channel[1] for Player(147204155:КРОВАВЫЙ ПОСЛЕДН) CONNECTED
[uTC 04/05/2014 18:59:37.457] BlazeSDK(0): "GameLoop": Info: [CANA] Notifying listeners that we have connected to an endpoint
[uTC 04/05/2014 18:59:37.681] BF/Main/Win32/WinMain.cpp(349): "GameLoop": Crash: ACCESS_VIOLATION exception: Thread tried to access an invalid memory address (Address: 0x00000000, Operation: Read)

Edited by lemm
Link to post
Share on other sites

судя по айпи это кто-то с чукотки,а не китайцы,возможно кто то специально прописывает такие ники чтоб ложить сервера

IP-адрес: 109.197.146.224

inetnum: 109.197.144.0 - 109.197.151.255

netname: ARS-NET
descr: Arctic Region Svyaz OJSC
country: RU
org: ORG-ARSJ1-RIPE
admin-c: VVT21-RIPE
tech-c: VVT21-RIPE
status: ASSIGNED PI
mnt-by: RIPE-NCC-END-MNT
mnt-lower: RIPE-NCC-END-MNT
mnt-by: ARSNET-MNT
mnt-routes: ARSNET-MNT
mnt-domains: ARSNET-MNT
source: RIPE # Filtered

organisation: ORG-ARSJ1-RIPE
org-name: Arctic Region Svyaz OJSC
org-type: OTHER
address: Lenina 20
address: Anadyr, 689000, Russia
mnt-ref: ARSNET-MNT
mnt-by: ARSNET-MNT
source: RIPE # Filtered
abuse-mailbox: abuse@chukotnet.ru

person: Vladimir V Taran
address: 20, Lenina str.,
address: Anadyr, Chukotka,
address: Russia
phone: +7 42722 60000
fax-no: +7 42722 65555
nic-hdl: VVT21-RIPE
source: RIPE # Filtered


route: 109.197.146.0/24
descr: route object
origin: AS50639
mnt-by: ARSNET-MNT
source: RIPE # Filtered

Edited by lemm
Link to post
Share on other sites

Делал всё по гайду. Прокон коннектится, но ни сам, ни кто-либо другой не может зайти на сервер, ибо в списке серверов он отсутствует.

post-66456-0-95762500-1396863783_thumb.j

Link to post
Share on other sites

Делал всё по гайду. Прокон коннектится, но ни сам, ни кто-либо другой не может зайти на сервер, ибо в списке серверов он отсутствует.

attachicon.gifddd.jpg

Ну так, он у тебя: Gamestate: OFFLINE

Link to post
Share on other sites

Ну так, он у тебя: Gamestate: OFFLINE

Если где-то на форуме есть решение этой проблемы, можно ведь просто дать ссылку. Ваш ответ не особо информативен.

Link to post
Share on other sites

Если где-то на форуме есть решение этой проблемы, можно ведь просто дать ссылку. Ваш ответ не особо информативен.

Авторизацию не проходит. Далее шевели извилинами что нужно сделать.

Link to post
Share on other sites

Здаров всем. Не могу запустить два сервера в разных папках, разными портами но под одним BF3_Restarter64.exe. Без рестартера работает хорошо. Как быть?

Link to post
Share on other sites

Здаров всем. Не могу запустить два сервера в разных папках, разными портами но под одним BF3_Restarter64.exe. Без рестартера работает хорошо. Как быть?

Рестартеры и авторестартеры теперь не нужны. Запускаешь сервера просто под ЗЛО Лаунчером для сервера от фени и всё. Серваки сами в ingame переходят если падают в offline.

Link to post
Share on other sites

Это хорошо. А как быть если лаунчер виснет и отключается? У меня бывают как бы микро разрывы связи. Рестартер помогает лаунчер перезапустить. Хотя надо будет и так попробовать. Спасибо.

Link to post
Share on other sites

Это хорошо. А как быть если лаунчер виснет и отключается? У меня бывают как бы микро разрывы связи. Рестартер помогает лаунчер перезапустить. Хотя надо будет и так попробовать. Спасибо.

А вот с этим геморр. У меня тоже бывает лаунчер сервера закрывается с ошибкой. Причём походу это происходит когда 2 сервера работают на одной машине.

Link to post
Share on other sites

в папке Instance\Admin есть файл MapList.txt там и выстави кол. раундов. например >> MP_001 ConquestLarge0 1 << кол. раундов

Link to post
Share on other sites

Еще вопрос! можно  ли сделать чтоб для начала игры не 4 игрока требовалось а 2 в Startup постави 2 но при заходе в игру всеравно требует 4 игроков .

Link to post
Share on other sites

читай инструкции по созданию сервера,там все это расписано

Читал и делал все как там написано !

vars.roundStartPlayerCount 1                  // минимальное количество игроков для запуска раунда.

менял с 1 на 2 игроков всеравно требует 4 ставлю больше игроков все нормально работает!

Link to post
Share on other sites

Читал и делал все как там написано !

vars.roundStartPlayerCount 1                  // минимальное количество игроков для запуска раунда.

менял с 1 на 2 игроков всеравно требует 4 ставлю больше игроков все нормально работает!

На ранговых серверах 4 минимум для запуска. Убери ранги и будет с 1 запускаться.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...