ZZlow
User-
Content Count
22 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ZZlow
-
Ну ошибка ок. Дальше что? где пример как ты оформил строку там ? Или предлагаешь на кофейной гуще гадать? Но попробую побыть Вангой: Вместо exe файла варкрафта ты указал путь до настроенного ярлыка?))
-
Сейчас попалось статья случайно. вдруг интересно будет glicko.net/glicko/glicko.pdf glicko.net/glicko/glicko2.html
-
нет какого то стандартна для подсчета ммр. Можно хоть свой самописный, просто чтоб как то ранжировать игроков. w3c вроде за основу брали шахматный эло. Как считают близы - одним лишь близам известно, у них там шкала посильнее растянута, и получилось поудобнее для начинающих. Новый сезон, это период когда обнуляется рейтинговая таблица, рейтинг игроков, как мне помнится. Думаю тут как никто может рассказать LadyRisa )
-
Мне потестить не с кем, да и кранчи сейчас(
-
w3r по прежнему пока что не для всех? П.С.: пкм по иконке свернутого zclient в трее - закрывает его. Это норма? П.П.С.: неочевидно где искать ZServer
-
w3c, но с появлением ладдера всё больше туда перебирается
-
Blizzless так нет же. рип выложен непойми_кем, и со слов этого непойми_кого, рип сделал ИнсейнРамзес. Проще скачать клиент самому
-
претензии не к ознакомлению, а к источнику - непонятно чей репак, на трекере-свалке. Игра и так скачивается без проблем, а ссылку можно было просто дать на первоисточник с лаунчерами. Только и всего. Это тот что ELF_7719116 ?
-
а зачем ссылки на чьи то раздачи, непойми с чем. Игру же и так скачать можно, а лаунчеры валяются на бусти.
-
да хоспади... https://zlogames.ru/index.php?/topic/14111/&do=findComment&comment=117200
-
на старом движке был лимит фпс. Всякими патчами его снимали, но оно не полноценно работало. Все равно чувствовалось что не так (старая версия движка с кучей ограничений была, в т.ч. и по памяти, и на количество полигонов...). В рефордже, когда приводили в порядок кодовую базу, фпс лимит поправили как надо.
-
вроде пока что только на PTR. Ладдер завозят.
-
ZClient detects Sims 4 instead of Diablo 2
ZZlow replied to JamesMagdalo's topic in Diablo II: Resurrected
In the properties of the folder with the game, uncheck "read only" -
где надо зарегестрироваться чтоб поииграть?
ZZlow replied to TIhonsee's topic in StarCraft: Remastered
ну актуальную версию надо само собой. По второй ссылке переходите. берете там актуальный торрент файл. и им перепроверяете текущую папку с игрой. Но, по вашей ссылке "Версия 1.23.8.9411" По ссылке на zlotracker "1.23.8.9411" - так что ничего не будет перекачиваться скорее всего. Но я бы переверил. клиент не только под SC, это просто лента новостей. Аккаунт нужен на том ресурсе. Тут форум. Установка: 1. Зарегистрироваться на https://zloemu.net 2. Запустить ZClient.exe, ввести данные от zloemu.net, он докачает несколько нужных файлов, возможно самообновится. 3. Перетащ -
где надо зарегестрироваться чтоб поииграть?
ZZlow replied to TIhonsee's topic in StarCraft: Remastered
А где вы клиент взяли? там не написано инструкции разве?) https://zloemu.net/ -
ну для игроков может и да (на хостботах кстати даже запилили возможность раный пинг сделать. в большую сторону) но лаг обсервера на игроков влияет - явно не специально. Недавно вот буквально случай, на стриме, коты дернули шнур, пошли лаги, и как раз во время был бой из за чего у игроков случился сильный пролаг %). хз почему стримеры до сих пор так хотят в игру обсом заходить а не через flotv смотреть - ни лагов, никакого влияния на игру,красота. но флотв не работает если есть хотя бы один обсервер. угу. думаю китайцы так же.
-
скорее всего по этому все карты для териков и тд распространяют отдельно, и не надеются что клиент скачает сам) Вот тут как я понимаю есть оч большое количество карт и вроде даже как то хранится https://vk.com/wall-184224585_266 у в3 очень "нежный" протокол. Вплоть что лаги игрока/обсервера заставляют лагать остальных. Для обсерверов китайцы на нетиз вроде пришли к тому же, что в этом году на w3c ( flotv), но они вроде лобби и игры запускают полностью из своего клиента, а не заходят игру (смутно помню, несколько лет к китайцам не заходил), так что возможно они там всё через лан игры
-
много отличий от того что быо в в3?
-
А после того как близы дали возможность играть по сети в бесплатной версии, после чего как я понимаю загнулось приложение StarFriend - исходники от него не всплывали нигде ? ( как я помню там была реализация и сервера и клиента
-
балин, личка закрыта насколько актуально? готов посодействовать