Jump to content
ZLOFENIX Games

shish312

Advanced User
  • Content Count

    65
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by shish312

  1. так у меня и так windows 7 на своей битности

    Тогда перепроверь  сам релиз игры на целостность через торрент. Если не знаешь как это сделать  скайп в лс . Попробуем настроить  если поможет ответ выложить сюда!

  2. Антивирус стоит AVG, отключён, более того папка с игрой уже стоит в исключениях, перезакачал dll, не решает проблему

    Какое-то Программное обеспечение на вашем pc  не дает  работать этому файлу. могу ли я посмотреть удаленно? напишите свой скайп  в лс 

  3. Здравствуйте, всё сделал в точности как написано в ФАКе, удалил фаил DGR01609245.dlf, зарегился на сайте и всё равно вылетает вот такое после ввода мыла и паса, причём после этой ошибки фаил DGR01609245.dlf востанавливается

    По моему мнению,опыту  могу  предложить вам отключить,или удалить ваш антивирус на время. И даже скажу что это делает антивирус IObit.

    Перекачать заново dll и попробовать перезапустить активацию. Если вам это поможет отпишитесь! Если нет  ждите ответа от разработчика..

  4. Взято с просторов интернета.

    Улучшает FPS  по вашему желанию,избавляет  от зависания, лагов улучшаем игровой процесс  100% проверено на слабых PC.

     

    В папке с установленной игрой  создать текстовый документ,записать нужные консольные команды которые вы видите ниже ,переименовать в user.cfg

     

    Слева команда,справа описание и возможные значения.
     
    Где 0 -Выключить 1-Включить
     
    Render.DrawFps (0-1) - Отображает фпс(можно использовать как аналог программам типа FRAPS)
     
    Render.PerfOverlayVisible (0-1) Отображает использование GPU/CPU игрой в реальном времени.
     
    RenderDevice.TripleBufferingEnable (0-1) Использование тройной буферизации в игре.Если у вас отключена вертикальная синхронизация эта команда обязательна для внесения в конфиг т.к. изначально эта опция включена даже после отключения вертикальной синхронизации,а из-за этого возможны различные глюки.
     
    RenderDevice.ForceRenderAheadLimit (0-100) Ограничивает максимальное количество кадров которые может подготовить процессор перед обработкой видокартой.На видеокартах от Nvidia такая же функция есть в панели управления(У ATI не знаю, возможно тоже), так что рекомендую поэкспериментировать, но предупреждаю что выше значения 3 возможны задержки в работе клавиатуры и мыши.Рекомендую попробовать значение 0 и в драйверах и в игре.
     
     
    RenderDevice.Dx11Enable (0-1) Включить/выключиь использование DirectX11 в игре.
     
    Render.PerfOverlayVisible (0-1) - если данной команде присвоено значение 1, то в левом нижнем углу экрана появится небольшой график, на котором будет отображаться ключевая информация о производительности вашей системы во время игры в BF3. Нагрузка на видеокарту (GPU) показана зеленой линией, а нагрузка на центральный процессор (CPU) – желтой. Используя данный график, можно постоянно следить за тем, чтобы ни одна из двух линий не поднималась слишком часто до слишком высоких значений, поскольку такое поведение будет свидетельствовать о том, что один из процессоров (GPU или CPU) слишком перегружен и из-за этого могут начаться лаги и прочие проявления нестабильности в игре. Можно экспериментировать с внутриигровыми настройками до тех пор, пока не обнаружите стабильное понижение линий графика до умеренных значений. Чтобы скрыть данный оверлей, используйте команду Render.PerfOverlayVisible 0.
     
     
    RenderDevice.VSyncEnable (0-1): -Отключает Верт.Синхронизацию (прирост в 7-10 фпс!)
     
    WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1-64000 -Отвечает за разрешение теней в игре.Рекомендую поставить 256 или на самых слабых машинах значение 1.
     
    WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0-1)- Отвечает за использование теней вокруг источников света таких как огонь.
     
    WorldRender.DxdeferredCsPathenable (0-1)- Точно не уверен за что именно отвечает команда возможно за освещение и скорее всего только на dx11(говорят есть прибавка примерно в 10 фпс если выключить).На dx10 при включении/выключении не заметил никакой разницы зато есть ухудшение фпс при приближении прицела,так что рекомендую поэксперементировать.
     
    WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0-1)- Отвечает за прозрачные тени на зданиях и других объектах в игре.(возможно дублирует похожую настройку GstRender.TransparentShadows что находится в PROF_SAVE_profile.
     
    WorldRender.MotionblurEnable (0-1)- В настройках блюр отключается не полностью,заметите большой прирост ФПС.
     
    WorldRender.FxaaEnable (0-1)- иной алгоритм сглаживания, в отличии от старого mssa (вроде так) быстрее и менее требовательный к памяти (видео)
     
    RenderDevice.TrippleBufferingEnable (0-1)- Для тех у кого во время обзора игра поддергивает,фризит бла-бла...
     
    GameTime.MaxVariableFps- Ограничивает максимальное количество кадров в игре.Для 60гц мониторов рекомендую поставить ограничение в 60 или 59 кадров.
     
    GstRender.AmbientOcclusion (0-2)- Метод освещения и затенения объектов.0 -выключить,1-SSAO,2-HBAO.Очень сильно влияет на фпс, рекомендую выключить даже на сильных машинах ибо полезности кроме красивой картинки не вижу никакой.
     
    GstRender.AnisotropicFilter (0-4)- Анизотропная фильтрация(на фпс никак не влияет,а текстуры на низком значении становятся более размытыми)
     
    GstRender.AntiAliasingDeferred (0-2)- Сглаживание (на фпс влияет очень сильно, включать только на очень сильной машине)
     
    GstRender.AntiAliasingPost (0-3) Иной метод сглаживания.Замыливает картинку, сглаживая ступенчатые поверхности.На фпс влияет не сильно, но картинка выглядит не такой четкой.
     
    GstRender.EffectsQuality (0-3) Глубина прорисовки эффектов.Дым от огня,взрывы и другие спецэфекты выглядят более объемными и прорисованными на ультра, но просаживают фпс.
     
    GstRender.Enlighten (0-1) Включить/Выключить блики и ослепление солнца при выходе из темного помещения или проще говоря блум(советую вырубить нафиг).
     
    GstRender.MeshQuality (0-3)- Дальность прорисовки местности. При высоком значении сильно влияет на фпс. На слабых машинах лучше ставить на минимум.
     
    GstRender.MotionBlurEnabled (0-1) Включает/выключает размытие при движении. Слегка влияет на фпс поэтому советую выключить на слабых машинах.
     
    GstRender.OverallGraphicsQuality (1-5) Ставим значение 5(позволяет самому выбрать настройки графики)
     
    GstRender.ShaderQuality (0-2) Качество шейдеров. На фпс не влияет, но влияет на освещение.Рекомендую поставить на 0 чтобы лучше видеть на светлых картах.
     
    GstRender.ShadowQuality 0 (0-3) Качество теней.На максимальном значении появляются мягкие тени что выглядит офигенно, но влияет на фпс.Лучше поэксперементировать со значениями,а на слабых машинах советую поставить 0(К сожалению отключить вообще нельзя,только сделать угловатыми и не красивыми.
     
    GstRender.TerrainQuality (0-3) Качество прорисовки геометрии местности.Влияния на фпс не заметил.На dx10 карте изначально можно выставить только значение 1 так что обладателям таких карт выставлять более высокие значения не имеет смысла т.к. более красивые эффекты будут доступны только на dx11.
     
    GstRender.TextureQuality (0-3) Качество текстур.Влияния на фпс не заметил.На минимальном значении текстуры не четкие и более размытые.Так же разницы между высоко(2) и ультра(3) тоже нет, только жрет больше видео памяти так что рекомендую для обладателей 1Гб видеокарт выставить значение 2.Соответственно у кого меньше, ставим 0 или 1.
     
    GstRender.TransparentShadows 0 (0-1) Прозрачные тени.Влияния на фпс не заметил, но рекомендую выключить т.к. тени в большинстве случаев сколько-нибудь да жрут видопамяти.
     
    GstRender.UndergrowthQuality 0 (0-3) Качество прорисовки деревьев и количество травы Рекомендую выставить на 0 т.к. бывает просаживает фпс например на Каспийской границе и на Острове Уэйк, ну и на минимальном значении лучше будет видно кемперов прячущихся в траве и кустах.
     
    GstRender.VSync 0 (0-1) Включить/Выключить Вертикальную синхронизацию.
     
     
    Ещё команды
     
    list все доступные команды
    - Demo.RecordDemoFileName -запись видео из игры (сохраняется в папке с игрой) 
    - Demo.PlaybackDemoFileName
    - Demo.TimeDemo
    - Demo.LockToPlayerName
    - Ant.ForceLodDistance
    - Ant.UseWeaponFov
    - Render.Ps3CellMemoryTexturesEnable
    - Render.Ps3Res1280x704Enable
    - Render.ForceFov
    - Render.SplitScreenTestViewCount
    - ui.drawenable false - отключает интерфейс
    - ui.drawenable true - возвращает интерфейс
     
    ff9b09dddf6fd19c30240ccf4c993cde.jpg
  5. Хорошая прога, спасибо.

     

    Мы у себя еще сделали чтоб при каждом запуске сервера МапЛист дополнительно перемешивался.

     

    Кому интересно:

    Скачать

    Random_map, кинуть в папку с МапЛистом (обычно это ..\instance\admin\) и либо добавить в батник либо в ручную запускать "Random_map.exe" перед стартом сервера.

    Отлично.

  6. bf3mlg.png

    Это Утилита для генерации карт,режимов для серверных администраторов,игроков (client)

    С помощью BF3 maplist generator можно с легкостью создавать читабельные списки карт или - же генерировать  на сервер в готовом map.cfg

    Кратко инструкция:

    Отметить выбор карты, которые вы  хотите, чтобы появился в созданном списке. Генерируемые карты список регулируется списке эталонов (с правой стороны). Выберите тип игры шаблон, который Вы хотите, чтобы появился  в списке ввода (а также необходимое количество раундов).

    Скачать:

    http://midnightreign.org/?ddownload=1417

    https://www.youtube.com/watch?v=PzzRv63Xfbw&feature=youtu.be

  7. Видео обучающего контента, набираю народ - на поиск мест stave jump-что бы попрыгать весело.. :smoke: 

    https://www.youtube.com/watch?v=XsSiU6ay2wE&feature=youtu.be

    ps.gif: при просмотре ставить на качество HD
  8. Всегда с самого начала пользуюсь  конкретно лаунчером от zlofenix (в нем все отлично работает- есть то что многие не замечают)  - другие не признавал, во избежании много чего.. Не гонитесь за красотой и яркостью ведь он нужен что бы с легкостью зайти на сервера а не залипать от красоты она в самой игре :) ..

  9. Откуда такая железная уверенность в ПБ и что бан PB #130844 это не глюк? Пол интернета сидит с этой проблемой и уже не в первый раз. Вот что пишут на самом evenbalance - "Sunday 06.08.2014 [10:00PM]

    We have confirmed that Violation #80763 may be triggered by non-cheat software. This Violation code has been removed from our master servers and we encourage server admins to give the benefit of the doubt to players." Код бана другой - смысл тот же.

    Уважаемый. То что вам написали в интернете  Эта информация от клиентской части -а не от самого разработчика,и доверять я не собираюсь этой писанине я сам проверил и удостоверился в этом, а про какие бывают коды  я уже знаю с самого начала создания этого античита.Держал кучу серверов с punk buster.Проверял..

    Прекратите иначе я буду расценивать это как  прикрывательство.. То что пару сотен человек скачали  безпалевный сгенерированый  вх , а потом плакаться отмазками - это ничего не значит. 

  10. Петицию я подписал, но люди с evenbalance по прежнему утверждают, что у них все в порядке, мол "защита идеальная". Я вот только одно не могу понять, почему Русские, страны СНГ? Это типо санкций? =) 

     

    Так! Прекратить безобразие нахальное !  Я  Абсолютно с вами несогласен,и буду спорить это не баг и не санкции.

    1)- Тебя  забанил античит  на нашем сервере  аж 6 раз - Дабы это был баг он бы забанил один раз  

    2)- Срочно удали лишние файлы чита  из игры  которые ты  с генерирывал ранее пытаясь использовать чит! whack.dll

    2)- Хватит меня дурачить! Так раньше и в другой игре с pb банило за   читы  это вх текстурный  за него так банит в bfbc2 -bf3- cod 4 Сам лично проверял! и это с  2010 года!!!

    3)-Приглашаю на серьезный разговор тебя лично в тим спик  айпи в теме . Если не зайдеш забаню  на нашем сервере навсегда! 

    ps.gif: На этом не остановлюсь и докажу вам всем что это чит 100% и некакой либо баг, или  санкции!Все админы Вас дурачат а вы видетесь!
  11. Люди,а подскажете ещё,пожалуйста.

    Я забил пароль и маил в лунчер,нажал "Run client",а потом говорит "Прекращена работа программы Battlefield 3.Возникла проблема провела к прекращению работы программы.Закройте эту программу".Выключил антивирусник,и все равно так же пишет.

    Вы случайно не знаете что делать?

     

    1 Файлы из архива BF3_Client.rar извлекаем в корневую директорию игры Battlefield 3.
    2 Файлы LauncherClient.exe и Launcher.dll (нужен для работы лаунчера) все это - кидаем в папку с установленной игрой 
    3 После регистрации на сайте запускаем файл LauncherClient.exe и вводим почту и пароль который указывали при регистрации на сайте.
    4 Выбираем сервер,жмем Run client,и наслаждаемся

     

     

  12. Чуваки,я тут новичок и пытаюсь скачать батлу 3,чтобы по сети играть.

    Подскажите,пожалуйста,где её можно нормально скачать?

    На главной странице этого сайта раздел Клиент игры,он находится в левом углу с верху, нажимаешь туда.

    После того как скачаешь,Установишь игру,Установишь DLL (в папке с игрой)

    Далее нужно будет скачать непосредственно доп файлы для игры в Мультиплеер,их найдешь в разделе 

    FAQ,[TUT],[MAN] -   BF3 инфа и ссылки

     . Советую читать внимательно ,Вам тут никто не будет тыкать где скачать и установить! 

  13. Требую Всех владельцев серверов создать темы своего сервера! Это необходимо срочно! и без этого будет  некрасиво,по отношению ко всем  ... понасоздавали у себя форумов на других сайтах , и ушли в молчание не видно,не слышно! Хотелось поговорить с некоторыми из них! 

  14. Так то ПБ скриншоты делает автоматически или в ручную по команде - вы указали только настройки для области экрана. Смысл снимать левые или правые углы? Так же есть плагин для Procon - позволяет снимать скрины с игрока по команде индивидуально.

    Нет эти команды совсем другое.

     

    На заметку - эти  команды можно вводить временно в консоль pb, для проверки на читы (снимки  screenshot).

    Скриншот для миникарты
    pb_sv_task 300 900 pb_sv_SsXpct 90 //[Percentage across screen for remote screenshots]
    pb_sv_task 300 900 pb_sv_SsYpct 10 //[Percentage down screen for remote screenshots]
     
    // Произвольная область экрана
    pb_sv_task 600 900 pb_sv_SsXpct -1 //[Percentage across screen for remote screenshots]
    pb_sv_task 600 900 pb_sv_SsYpct -1 //[Percentage down screen for remote screenshots]
     
    // Середина экрана
    pb_sv_task 900 900 pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
    pb_sv_task 900 900 pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]

    1-PB может делать для одного игрока снимки разных участков экрана. Данная надстройка позволяет PB делать хорошего качества небольшие скрины, всего экрана за несколько скриншотов.

    2-Существует множество читов их можно увидеть в скрытых в углах монитора -а не один плагин не может снимать по всем углам монитора,нету настройки снятия 100% области монитора игрока, и об этом не описывалось.. В помощь начинающим

  15. На заметку - эти  команды можно вводить временно в консоль pb, для проверки на читы (снимки  screenshot).

    / Скриншот для миникарты
    pb_sv_task 300 900 pb_sv_SsXpct 90 //[Percentage across screen for remote screenshots]
    pb_sv_task 300 900 pb_sv_SsYpct 10 //[Percentage down screen for remote screenshots]
     
    // Произвольная область экрана
    pb_sv_task 600 900 pb_sv_SsXpct -1 //[Percentage across screen for remote screenshots]
    pb_sv_task 600 900 pb_sv_SsYpct -1 //[Percentage down screen for remote screenshots]
     
    // Середина экрана
    pb_sv_task 900 900 pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
    pb_sv_task 900 900 pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]
  16. Скоро мой сервер Krasnodar BF3 обретет финальные очертания и сможет стабильно работать по 15-20 часов в сутки (с перерывом на охлаждение ноутбука). Где один Администратор ушел, двое появятся  :) Жаль, что thirty-nine решил нас так безынформативно покинуть. У нас с ним будет примерно одинаковый пинг для жителей западной России (30-90), Краснодарский край же ожидает приятный подарок в виде пинга в диапазоне 20-30 ms.  :)

    Ты бы создал тему своего сервера,в спец разделе -обсуждения -правила -и там  писал про свой сервер!

    ps.gif: Вижу половина админов держащих свои сервера школоло.. не вижу толку с серверов без pb,считаю правильным закрывать сервера без pb-это как инкубатор для читеров!!!
  17. Bf3 Server подлечил ,но Launcher  все ровно выдает мне -

     

    Connected to master

    Master timeout and disconnected
    Disconnected from master, will reconnect in 5sec
    Reconnecting
    Connected to master
    Master timeout and disconnected
    Disconnected from master, will reconnect in 5sec
    Reconnecting
    Connected to master
    Master timeout and disconnected
    Disconnected from master, will reconnect in 5sec
    Reconnecting
    Connected to master
    Master timeout and disconnected
    Disconnected from master, will reconnect in 5sec
    Reconnecting
    Connected to master
    ps.gif: Через минут 5 -стал виден в Launcher-е
  18. Здравствуйте! Кто из содержателей серверов знает-? У меня сегодня лаунчер сервера выдает  капризы,и падает - хотел узнать у всех такое ? или у меня только?

     

    Connected to master
    Master timeout and disconnected
    Disconnected from master, will reconnect in 5sec
    Reconnecting
    Connected to master
    Master timeout and disconnected
    Disconnected from master, will reconnect in 5sec
    Reconnecting
    Connected to master
    Server connected
    Server auth success
    В процессе заметил еще что то  Connected to master
    7nan1.png
×
×
  • Create New...