-
Content Count
13 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Bulych
-
-
Может кто нибудь из администрации пояснит почему и за что блокируются наши айпишники сервера #[W A R] N O R W I F I . R U [NORILSK LAN].Сервер находится в локальной сети Норильска с обьединенными 3 мя местными сетками.Инет игрокам раздаем свой так как с инетом с локалок им войти невозможно.Уже 3 айпишника наши заблокированы!!!Данный вопрос задан как на форуме так и в личке но тишина.Народ жаждет игры.Оставили без игры Норильск/Талнах/Оганер/Кайеркан и Дудинку.
0 -
-
Если ты про проброс портов - для клиента лишнее вообще все.
мне для сервера чтоб на шлюзе прописать
0 -
Помогите с портами разобраться
Что тут лишнего или чего не хватает???----------------------------------------------------------------
Battlefield 3TCP Ports: 9988, 17502, 20000-20100, 22990, 42127, 47100, 1899, 6000, 27666UDP Ports: 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-25300, 47100, 1899, 6000, 24300-243001 -
Подскажите какие по душе злоэму айпишники для игры по локалке?
У меня на шлюзе имеютсяинет айпишники
95.138.241.5
31.13.149.156
айпишники локальных сетей
10.1.110.1085.117.79.9910.100.208.167Те кто попадают через этот 85.117.79.99 те бегают по сетке а остальные тупят с пингом 15000 -
поставил все 1 в 1 по мануалу
пробовал разные комбинации с ип адресами и безset GAMEPORT=25200set REMOTEADMINPORT=127.0.0.1:47100
с разными ипами серв иногда запускался иногда нет то результат входа на сервер все равно по инету с любой локалки с пингом 160000 -
а ип админки для локальной сети как указывать ? не будет ли тогда ограничения на доступ из других сетей?
0 -
-
сори забыл
--------------------Мужики нужна помощь в настройке сервера.Ситуация такая.У меня всё ваше последнее и серв и ланчер и клиент.Сервер в локальной сети с выходом в интернет через 3G модем c постоянным айпишником.На сервер заведенычерез управляемый шлюз 3 локальные сети.В инете и во всех локальных сетях куплено доменное имя.Запускаюланчер как положено конектит к мастеру.Запускаю сервер он отображается в мастере и в HLSW. Проблема в томчто игроки из локальной сети с разными интернет подключениями(кто через 3г кто через впн сети) видятсервер в списке и подключаются на него не по локалке а по инету с пингом от 1500-2000 !!!Хотя по логикедолжно только происходить соединение в инет для авторизации а играть должны по локалке. Подскажите можетдополнительно чтолибо нужно в конфиги дописать или убрать? Может чтото с маршрутами нужно делать или схостом? Облазил уже весь инет и весь ваш форум.
мои конфиги
----------------set INSTANCEDIRECTORY=%~dp0Instanceset SERVERNAME=B U L Y C H = T E S Tset GAMEPORT=25200set REMOTEADMINPORT=47100set ADMINPASSWORD=111111set PINGSITE=amsset REGION=RUbf3.exe -serverInstancePath "%INSTANCEDIRECTORY%" -GamePort %GAMEPORT% -RemoteAdminPort %REMOTEADMINPORT% +admin.password "%ADMINPASSWORD%" -PingSite %PINGSITE% -Region %REGION% +vars.serverName "%SERVERNAME%"admin.password "111111"vars.serverName "B U L Y C H = T E S T "vars.serverDescription "Welcome"vars.friendlyFire falsevars.idleTimeout 0vars.teamKillCountForKick 10vars.teamKillValueIncrease 1vars.autoBalance truevars.killCam falsevars.miniMap truevars.3dSpotting truevars.miniMapSpotting truevars.3pCam falsevars.bannerUrl "http://norwifi.ru/~forum/public/style_images/1_norwifi.png"vars.maxPlayers 64vars.idleBanRounds 0vars.vehicleSpawnAllowed truevars.vehicleSpawnDelay 100vars.bulletDamage 100vars.nameTag truevars.regenerateHealth falsevars.roundRestartPlayerCount 3vars.roundStartPlayerCount 4vars.onlySquadLeaderSpawn falsevars.unlockMode "stats"vars.gunMasterWeaponsPreset 0vars.soldierHealth 60vars.hud truevars.playerManDownTime 100vars.playerRespawnTime 1vars.gameModeCounter 100vars.ctfRoundTimeModifier 100vars.serverMessage ""reservedSlotsList.aggressiveJoin falsevars.roundLockdownCountdown 15vars.roundWarmupTimeout 600vars.premiumStatus false
Эксперементировал на своем компе который подключен к локальной сетке +3г билайн модем.Запускал этотже сервер и на этомже компе клиент.Сам к себе конектился получается по локалке таккак пинга небыло совсем и бегал отлично.Просил народ проверять соединение но они получается по инету входили.Некоторых выкидывали с блейз 1 1-1 ошибкой хотя они тутже пробовали конектится на лубой другой инет сервак ивходили туда уже без блейз ошибки.Пару игроков вобще вощли с незнакомых мне городов но бегать немогли изза пинга.Получается что серв и клиент рабочие.-super layout.toc-server-dedicated-Core.DisplayAsserts false-Core.IgnoreAlways true-Core.EnableJuice false-CrashDump.WarnBeforeDoingMemoryDump false-Game.CloseDuplicateApps 0-Blaze.LogLevel 0-ServerMetrics.Enabled 0-ServerMetrics.TransactionTelemetryEnabled 0-ServerMetrics.PerformanceTelemetryEnabled 0-ServerMetrics.PerformanceProfileStateEnabled 0-TransactionLog.OutputLevel 1-ServerMetrics.DbxReportEnabled 0-VeniceOnline.QueueCapacityOverride 20-Client.LoadingTimeOut 10-Client.LoadedTimeOut 10-Client.IngameTimeOut 10-Server.IngameTimeOut 10-Server.LoadingTimeOut 10-Server.IsReconfigurable false-BFServer.TeamSwitchImbalanceLimit 4-VeniceOnline.PunkBusterActivateServer false0 -
Мужики нужна помощь в настройке сервера.Ситуация такая.У меня всё ваше последнее и серв и ланчер и клиент.Сервер в локальной сети с выходом в интернет через 3G модем c постоянным айпишником.На сервер заведенычерез управляемый шлюз 3 локальные сети.В инете и во всех локальных сетях куплено доменное имя.Запускаюланчер как положено конектит к мастеру.Запускаю сервер он отображается в мастере и в HLSW. Проблема в томчто игроки из локальной сети с разными интернет подключениями(кто через 3г кто через впн сети) видятсервер в списке и подключаются на него не по локалке а по инету с пингом от 1500-2000 !!!Хотя по логикедолжно только происходить соединение в инет для авторизации а играть должны по локалке. Подскажите можетдополнительно чтолибо нужно в конфиги дописать или убрать? Может чтото с маршрутами нужно делать или схостом? Облазил уже весь инет и весь ваш форум.
мои конфиги
----------------set INSTANCEDIRECTORY=%~dp0Instanceset SERVERNAME=B U L Y C H = T E S Tset GAMEPORT=25200set REMOTEADMINPORT=47100set ADMINPASSWORD=111111set PINGSITE=amsset REGION=RUbf3.exe -serverInstancePath "%INSTANCEDIRECTORY%" -GamePort %GAMEPORT% -RemoteAdminPort %REMOTEADMINPORT% +admin.password "%ADMINPASSWORD%" -PingSite %PINGSITE% -Region %REGION% +vars.serverName "%SERVERNAME%"admin.password "111111"vars.serverName "B U L Y C H = T E S T "vars.serverDescription "Welcome"vars.friendlyFire falsevars.idleTimeout 0vars.teamKillCountForKick 10vars.teamKillValueIncrease 1vars.autoBalance truevars.killCam falsevars.miniMap truevars.3dSpotting truevars.miniMapSpotting truevars.3pCam falsevars.bannerUrl "http://norwifi.ru/~forum/public/style_images/1_norwifi.png"vars.maxPlayers 64vars.idleBanRounds 0vars.vehicleSpawnAllowed truevars.vehicleSpawnDelay 100vars.bulletDamage 100vars.nameTag truevars.regenerateHealth falsevars.roundRestartPlayerCount 3vars.roundStartPlayerCount 4vars.onlySquadLeaderSpawn falsevars.unlockMode "stats"vars.gunMasterWeaponsPreset 0vars.soldierHealth 60vars.hud truevars.playerManDownTime 100vars.playerRespawnTime 1vars.gameModeCounter 100vars.ctfRoundTimeModifier 100vars.serverMessage ""reservedSlotsList.aggressiveJoin falsevars.roundLockdownCountdown 15vars.roundWarmupTimeout 600vars.premiumStatus false
Эксперементировал на своем компе который подключен к локальной сетке +3г билайн модем.Запускал этотже сервер и на этомже компе клиент.Сам к себе конектился получается по локалке таккак пинга небыло совсем и бегал отлично.Просил народ проверять соединение но они получается по инету входили.Некоторых выкидывали с блейз 1 1-1 ошибкой хотя они тутже пробовали конектится на лубой другой инет сервак ивходили туда уже без блейз ошибки.Пару игроков вобще вощли с незнакомых мне городов но бегать немогли изза пинга.Получается что серв и клиент рабочие.0 -
Мужики подскажите насчет сервера BF3:
На данный момент возможно ли запустить сервер в локальной сети не имеющей выхода в инет???
// Нет. Для локальных сетей будет позже.
1
Проблемы возникшие после обновления- 6.3.x.(Вопрос/Ответ).
in Topics' Archive.BF3
Posted
Надеюсь что так о и есть. Иначе какие тогда варианты и где искать проблему? Все работало отлично и вдруг на 3х айпишниках перестало работать а на других работает